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face tracking


Kinect face tracking – first contact

Des de Kinect for Developers, estamos trabajando e investigando sobre face tracking con Kinect a raíz de un proyecto que nos ha pedido un cliente.

Con el SDK 1.7 de Kinect más las librerías “kinect.Toolkit” y “Kinect.Toolkit.FaceTracking” hemos conseguido localizar y tratar por separado cada uno de los 205 triángulos de los que se compone la cara humana. Kinect nos permite trackear (detectar) hasta 2 caras simultáneamente con todo lujo de detalles.

Empíricamente podemos trabajar “bien” desde los 40 centímetros, con el modelo nuevo de Kinect; Kinect for Windows, hasta aproximadamente los 2 metros.  A partir de ese límite, se le hace muy difícil detectar con precisión detalles de la cara.
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Microsoft Kinect SDK 1.5

Posted on noviembre 19th, by Marcal Montserrat in 1.5 (Mayo 2012), Documentación, Kinect, Kinect para Windows. No Comments

En anteriores post ya hemos explicado que es un SDK. En este post nos adentramos en una de las versiones del SDK de Microsoft para Kinect, la versión 1.5.

Se trata de la segunda actualización del producto. Como sabemos, en febrero del 2012 salió la versión 1.0 del SDK y tan solo 3 meses mas tarde, en Mayo del 2012, Microsoft publicó la versión 1.5. Esta versión aportaba las siguientes características:

  • Aportó compatibilidad con el SDK de Kinect for Windows versión 1.0.
  • Kinect Studio: Herramienta que permite a los desarrolladores grabar y reproducir datos de Kinect.

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