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especificaciones kinect Xbox360


Kinect Xbox and Kinect for Windows – Data Streams

Uno de los primeros post que realizamos fue una comparativa entre el dispositivo Kinect que viene con la consola Xbox 360 y el último modelo del dispositivo llamado Kinect for Windows.

En ese post mostrábamos una tabla donde veíamos:

Data Streams (Flujo de datos)

Kinect for XBOX 360 Kinect for Windows
 640 × 480 32-bit de color @30fps  640 × 480 32-bit de color @30fps
1280 x 960 RGB @ 12fps
Raw YUV 640 x 480 @ 15fps

Hoy hemos podido comprobar que el flujo de datos a resolución “1280 x 960 RGB @ 12fps” con Kinect for Xbox 360 no obtenemos un video fluido con el que poder trabajar.
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Diferencias entre Kinect Xbox 360 y Kinect for Windows

Des de el lanzamiento del nuevo sensor de Kinect para Windows, 1 de Febrero de 2012, hemos sido algunos los interesados en conocer que novedades nos aportaba este nuevo juguetito que Microsoft ha dejado al alcance de desarrolladores y jugadores.

Después de haber investigado durante unos días por la red junto a mi compañero de fatigas, Marçal Montserrat, hemos podido sintetizar toda esa información en este post. Post, dónde hemos intentado aportar el máximo de información posible, haciendo una comparativa de ambos modelos, poniendo las características de un modelo contraposición del otro.

Tablas Comparativas

Sensores

Kinect for XBOX 360 Kinect for Windows
 Lentes de color y sensación de profundidad
 [Se presupone que igual o mejor]
 Microfono multi-arreglo
 [Se presupone que igual o mejor]
 Ajuste de sensor con su motor de inclinación
 [Se presupone que igual o mejor]
 Totalmente compatible con las consolas existentes de Xbox 360.

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