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Starting with Kinect – Creando un proyecto.

Posted on enero 18th, by Marcal Montserrat in C#, Kinect, Programación. 4 comments

Desde Kinect for Developers queremos acercar Kinect a los desarrolladores y para ello queremos ir realizando periódicamente pequeños post donde iremos explicando poco a poco como acceder al sensor y utilizar los datos que recoge para dejar volar nuestra imaginación y llegar a desarrollar todo tipo de aplicaciones y juegos.

Antes de empezar debemos tener instalado en nuestro ordenador el Kit de desarrollo para Kinect (SDK) y el entorno de desarrollo Microsoft Visual Studio (nosotros utilizamos la versión 2010 aunque la versión 2012 también es compatible).

Una vez preparados ya podemos empezar. El primer post que os traemos tratará de cómo crear un proyecto en Visual Studio 2010 para programar para Kinect

Empezaremos arrancando Visual Studio 2010 y configurándolo para el lenguaje C# (lenguaje en el que programaremos durante todos los post-tutoriales).
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Kinect Skill Games versión 1.3 – Juegos para neurohabilitación

Posted on enero 18th, by Marcal Montserrat in Kinect SKILL GAMES. No Comments

Hoy nos gustaría presentar nuestro primer proyecto con Kinect. Se trata de la primera versión de un pack de 4 juegos que hemos llamado “Kinect Skill Games”.

Kinect SKILL GAMES” fue el resultado del trabajo final de carrera desarrollado por los componentes de “Kinect for developers” y que ahora se ha actualizado para poder llegar a más público.

LOGO OFICIAL para POST de Kinect SKILL GAMES

“Kinect SKILL GAMES” son 4 juegos para ordenador destinados a la neurohabilitación utilizando el controlador de juegos Kinect los cuales son totalmente gestionados (parametrizados) y monitoriazados (las estadísticas de cada jugador) a través de una completa aplicación web.

Podéis ver el resultado de este trabajo en la página web oficial de “Kinect SKILL GAMES”.
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Microsoft Kinect SDK 1.6

Posted on noviembre 23rd, by Marcal Montserrat in 1.6 (Octubre 2012), Documentación, Kinect, SDK para Kinect de Microsoft. 5 comments

Hace poco se publicó la versión 1.6 del SDK para Kinect y desde Kinect for developers no queríamos olvidarnos de esta actualización y por eso le dedicamos este post.

Nos remontamos al mes pasado, concretamente al 8 de Octubre, fecha en la que salió la versión 1.6 del SDK para Kinect. Esta nueva versión aportaba las siguientes novedades:

  • Soporte con Windows 8
  • Soporte con Visual Studio 2012
  • Capacidad para obtener los datos del acelerómetro del sensor. Esto permite conocer su orientación.
  • Capacidad para obtener datos de profundidad más allá de los 4 metros. Aunque destacan que a cuanta más distancia menos calidad de obtención de datos.

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Microsoft Kinect SDK 1.5

Posted on noviembre 19th, by Marcal Montserrat in 1.5 (Mayo 2012), Documentación, Kinect, Kinect para Windows. No Comments

En anteriores post ya hemos explicado que es un SDK. En este post nos adentramos en una de las versiones del SDK de Microsoft para Kinect, la versión 1.5.

Se trata de la segunda actualización del producto. Como sabemos, en febrero del 2012 salió la versión 1.0 del SDK y tan solo 3 meses mas tarde, en Mayo del 2012, Microsoft publicó la versión 1.5. Esta versión aportaba las siguientes características:

  • Aportó compatibilidad con el SDK de Kinect for Windows versión 1.0.
  • Kinect Studio: Herramienta que permite a los desarrolladores grabar y reproducir datos de Kinect.

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También vamos publicando información y detalles sobre todas las aplicaciones y proyectos que desarrollamos desde Kinect for Developers.

» Recomendamos visitar asiduamente nuestro Blog para estar a la última sobre Kinect.

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