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Noticias sobre Kinect


Características Kinect 2

Posted on enero 28th, by Marcal Montserrat in Información, Kinect, Noticias sobre Kinect. No Comments

Dicen que lo bueno se hace esperar. Somos “pocos”los que hemos podido hacernos con un ejemplar del nuevo sensor de Microsoft, el Kinect for Windows v2. Pero ha valido la pena. Gracias al “Kinect for Windows v2 Developer Preview Program” Kinect for Developers lleva jugando unas semanas con la nueva “joya” de Microsoft y podemos asegurar que estamos delante de un gran dispositivo.

Son muchas las diferencias que hay con su antecesor y muchas las posibilidades de desarrollo que se generan con ellas. A continuación destacamos las más significativas a nivel de desarrollo.

- Mayor campo de visión. 70º en horizontal (antes 57º) y 60 en vertical (antes 43º).
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Kinect for Windows SDK 1.8

El 17 de septiembre salió a la luz la versión 1.8 del SDK para Kinect. Posiblemente este post debería haberse hecho entonces pero la verdad es que no hemos tenido tiempo para dedicarnos al blog todo lo que nos hubiera gustado. De todos modos, durante estos dos meses hemos podido probar el nuevo SDK y la verdad es que estamos muy satisfechos. Pero vamos a ver que mejoras nos aporta la nueva versión del SDK:

- Kinect Background Removal (eliminiación de fondo). Tal y como dice el nombre se trata de un API que ofrece la funcionalidad de eliminar/cambiar el fondo de un usuario traqueado.
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SDK 1.7 para Kinect for Windows

Hoy es uno de los días más esperados para los desarrolladores de Kinect. Según el blog oficial de Kinect for Windows, hoy, 18 de Marzo del 2013 justo un año después de la última actualización,  sale la versión 1.7 del SDK de Kinect for Windows.

Se dirigen a ella como una de las actualizaciones más importante del SDK hasta el momento. Algunas de las características más destacadas son:

  • Kinect Interactions, que ofrecerá la posibilidad a los desarrolladores de crear aplicaciones intuitivas que utilicen los gestos más comunes de la gente. Kinect for Windows Interactions transforma la manera en la que la gente se comunica con el ordenador.

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Diferencias entre Kinect Xbox 360 y Kinect for Windows

Des de el lanzamiento del nuevo sensor de Kinect para Windows, 1 de Febrero de 2012, hemos sido algunos los interesados en conocer que novedades nos aportaba este nuevo juguetito que Microsoft ha dejado al alcance de desarrolladores y jugadores.

Después de haber investigado durante unos días por la red junto a mi compañero de fatigas, Marçal Montserrat, hemos podido sintetizar toda esa información en este post. Post, dónde hemos intentado aportar el máximo de información posible, haciendo una comparativa de ambos modelos, poniendo las características de un modelo contraposición del otro.

Tablas Comparativas

Sensores

Kinect for XBOX 360 Kinect for Windows
 Lentes de color y sensación de profundidad
 [Se presupone que igual o mejor]
 Microfono multi-arreglo
 [Se presupone que igual o mejor]
 Ajuste de sensor con su motor de inclinación
 [Se presupone que igual o mejor]
 Totalmente compatible con las consolas existentes de Xbox 360.

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