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Documentación


Microsoft Kinect SDK 1.6

Posted on noviembre 23rd, by Marcal Montserrat in 1.6 (Octubre 2012), Documentación, Kinect, SDK para Kinect de Microsoft. 5 comments

Hace poco se publicó la versión 1.6 del SDK para Kinect y desde Kinect for developers no queríamos olvidarnos de esta actualización y por eso le dedicamos este post.

Nos remontamos al mes pasado, concretamente al 8 de Octubre, fecha en la que salió la versión 1.6 del SDK para Kinect. Esta nueva versión aportaba las siguientes novedades:

  • Soporte con Windows 8
  • Soporte con Visual Studio 2012
  • Capacidad para obtener los datos del acelerómetro del sensor. Esto permite conocer su orientación.
  • Capacidad para obtener datos de profundidad más allá de los 4 metros. Aunque destacan que a cuanta más distancia menos calidad de obtención de datos.

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Microsoft Kinect SDK 1.5

Posted on noviembre 19th, by Marcal Montserrat in 1.5 (Mayo 2012), Documentación, Kinect, Kinect para Windows. No Comments

En anteriores post ya hemos explicado que es un SDK. En este post nos adentramos en una de las versiones del SDK de Microsoft para Kinect, la versión 1.5.

Se trata de la segunda actualización del producto. Como sabemos, en febrero del 2012 salió la versión 1.0 del SDK y tan solo 3 meses mas tarde, en Mayo del 2012, Microsoft publicó la versión 1.5. Esta versión aportaba las siguientes características:

  • Aportó compatibilidad con el SDK de Kinect for Windows versión 1.0.
  • Kinect Studio: Herramienta que permite a los desarrolladores grabar y reproducir datos de Kinect.

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Diferencias entre Kinect Xbox 360 y Kinect for Windows

Des de el lanzamiento del nuevo sensor de Kinect para Windows, 1 de Febrero de 2012, hemos sido algunos los interesados en conocer que novedades nos aportaba este nuevo juguetito que Microsoft ha dejado al alcance de desarrolladores y jugadores.

Después de haber investigado durante unos días por la red junto a mi compañero de fatigas, Marçal Montserrat, hemos podido sintetizar toda esa información en este post. Post, dónde hemos intentado aportar el máximo de información posible, haciendo una comparativa de ambos modelos, poniendo las características de un modelo contraposición del otro.

Tablas Comparativas

Sensores

Kinect for XBOX 360 Kinect for Windows
 Lentes de color y sensación de profundidad
 [Se presupone que igual o mejor]
 Microfono multi-arreglo
 [Se presupone que igual o mejor]
 Ajuste de sensor con su motor de inclinación
 [Se presupone que igual o mejor]
 Totalmente compatible con las consolas existentes de Xbox 360.

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