"Kinect technologies permit us dream with the future"  [ESPAÑOL]  [ENGLISH]


Características Kinect 2

Posted on enero 28th, by Marcal Montserrat in Información, Kinect, Noticias sobre Kinect. No Comments

Dicen que lo bueno se hace esperar. Somos “pocos”los que hemos podido hacernos con un ejemplar del nuevo sensor de Microsoft, el Kinect for Windows v2. Pero ha valido la pena. Gracias al “Kinect for Windows v2 Developer Preview Program” Kinect for Developers lleva jugando unas semanas con la nueva “joya” de Microsoft y podemos asegurar que estamos delante de un gran dispositivo.

Son muchas las diferencias que hay con su antecesor y muchas las posibilidades de desarrollo que se generan con ellas. A continuación destacamos las más significativas a nivel de desarrollo.

- Mayor campo de visión. 70º en horizontal (antes 57º) y 60 en vertical (antes 43º).
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Kinect for Windows SDK 1.8

El 17 de septiembre salió a la luz la versión 1.8 del SDK para Kinect. Posiblemente este post debería haberse hecho entonces pero la verdad es que no hemos tenido tiempo para dedicarnos al blog todo lo que nos hubiera gustado. De todos modos, durante estos dos meses hemos podido probar el nuevo SDK y la verdad es que estamos muy satisfechos. Pero vamos a ver que mejoras nos aporta la nueva versión del SDK:

- Kinect Background Removal (eliminiación de fondo). Tal y como dice el nombre se trata de un API que ofrece la funcionalidad de eliminar/cambiar el fondo de un usuario traqueado.
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Kinect + SDK 1.7 + Unity 3D

Una de las líneas de acción que tenemos en Kinect for Developers es la utilización de Kinect en el mundo del 3D. Una de las plataformas de desarrollo 3D más populares del momento es Unity 3D. En K4D hemos querido conectar esta plataforma con Kinect para dotar al mundo 3D de Unity de movimientos reales del cuerpo humano. Para ello se ha utilizado el SDK 1.7 de Kinect y la versión 4 de Unity 3D.

En el vídeo que os mostramos a continuación podréis ver un esqueleto 3D creado con Unity moverse al son de los movimientos que Kinect capta.
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Ganadores del premio PFC Fundacion Universia 2012

Posted on mayo 13th, by Marcal Montserrat in Kinect, Kinect SKILL GAMES, Noticias » Kinect for Developers. No Comments

Hoy tenemos el honor de anunciar que Kinect for Developers ha ganado el premio PFC-Fundación Universia 2012 gracias a Kinect Skill Games

El objetivo de la convocatoria era premiar y promover la realización de PFC’s que tengan como objetivo la obtención de productos, dispositivos, aplicaciones informáticas, la adaptación de instalaciones, etc…, destinados a favorecer la accesibilidad e integración de personas con discapacidad en su entorno sociolaboral.

Kinect Skill Games es una aplicación telemática para realizar ejercicios de neurorehabilitación en niños a distancia. Con esta aplicación conseguimos que el terapeuta o tutor pueda seguir la evolución del paciente a través de internet mientras éste realiza sus ejercicios desde casa.
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SDK 1.7 para Kinect for Windows

Hoy es uno de los días más esperados para los desarrolladores de Kinect. Según el blog oficial de Kinect for Windows, hoy, 18 de Marzo del 2013 justo un año después de la última actualización,  sale la versión 1.7 del SDK de Kinect for Windows.

Se dirigen a ella como una de las actualizaciones más importante del SDK hasta el momento. Algunas de las características más destacadas son:

  • Kinect Interactions, que ofrecerá la posibilidad a los desarrolladores de crear aplicaciones intuitivas que utilicen los gestos más comunes de la gente. Kinect for Windows Interactions transforma la manera en la que la gente se comunica con el ordenador.

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