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SDK 1.7 para Kinect for Windows



Hoy es uno de los días más esperados para los desarrolladores de Kinect. Según el blog oficial de Kinect for Windows, hoy, 18 de Marzo del 2013 justo un año después de la última actualización,  sale la versión 1.7 del SDK de Kinect for Windows.

Se dirigen a ella como una de las actualizaciones más importante del SDK hasta el momento. Algunas de las características más destacadas son:

  • Kinect Interactions, que ofrecerá la posibilidad a los desarrolladores de crear aplicaciones intuitivas que utilicen los gestos más comunes de la gente. Kinect for Windows Interactions transforma la manera en la que la gente se comunica con el ordenador.
  • Kinect Fusion, seguramente la revolución de esta actualización, ofrece la posibilidad de renderizar en tiempo real imágenes 3D de los objetos o personas que tiene delante.

Por otro lado, el SDK también incluirá herramientas de desarrollo mejoradas y más recursos para los desarrolladores tales como:

  • Ejemplos de OpenCV y MATLAB compatibles con Kinect
  • Ejemplos de código de Kinect for Windows para CodePlex ofreciendo la posibilidad de desarrollar en una plataforma open-source.

Un SDK que revolucionará la manera de hacer aplicaciones y nos facilitará mucho la ardua tarea de trabajar con Realidad Aumentada en nuestras aplicaciones.

Os dejamos algunos links de interés:

Blog Kinect for Windows.

What’s New in version 1.7 of the SDK and the Developer Toolkit





2 thoughts on “SDK 1.7 para Kinect for Windows

    • Hola,

      Todas las versiones de SDK publicadas por Microsoft funcionan tanto para el Kinect for Xbox como para el Kinect for Windows. Lo único que necesitas para empezar es descargar el SDK y el Toolkit para Kinect (link).
      Con el toolkit podrás probar y ver el código de muestra que ofrece Microsoft y a partir de ahí desarrollar tus propias aplicaciones.

      Esperamos haberte ayudado.

      Un saludo.

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