"Kinect technologies permit us dream with the future"  [ESPAÑOL]  [ENGLISH]

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(Español) Kinect for Windows SDK 1.8

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(Español) Kinect + SDK 1.7 + Unity 3D

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(Español) SDK 1.7 para Kinect for Windows

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Skeleton Tracking – MapSkeletonPointToDepth Deprecated

Desde el lanzamiento de la versión 1.0 del SDK oficial (Febrero 2012) de Microsoft para el desarrollo de aplicaciones utilizando en controlador de juegos Kinect, hasta su última versión 1.6 en Octubre de 2012 se han ido actualizando y/o sustituyendo algunas de las funciones que podemos utilizar a través de las librerías que nos ofrece el SDK, introduciendo cambios y mejoras.

Entre esas mejoras están los UPGRADES que han sufrido varias funciones que se encargan en trasladar parámetros que recoge alguno de los tres STREAMS a puntos representables en la aplicación final que vemos por pantalla: el de la cámara RGB, el del sensor de profundidad y por último el skeleton tracking.
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Starting with Kinect – Creando un proyecto.

Posted on January 18th, by Marcal Montserrat in C#, Kinect, Programación. 4 comments

Desde Kinect for Developers queremos acercar Kinect a los desarrolladores y para ello queremos ir realizando periódicamente pequeños post donde iremos explicando poco a poco como acceder al sensor y utilizar los datos que recoge para dejar volar nuestra imaginación y llegar a desarrollar todo tipo de aplicaciones y juegos.

Antes de empezar debemos tener instalado en nuestro ordenador el Kit de desarrollo para Kinect (SDK) y el entorno de desarrollo Microsoft Visual Studio (nosotros utilizamos la versión 2010 aunque la versión 2012 también es compatible).

Una vez preparados ya podemos empezar. El primer post que os traemos tratará de cómo crear un proyecto en Visual Studio 2010 para programar para Kinect

Empezaremos arrancando Visual Studio 2010 y configurándolo para el lenguaje C# (lenguaje en el que programaremos durante todos los post-tutoriales).
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Últimos POST »

En Kinect for Developers trabajamos para tener actualizado nuestro Blog, con las últimas noticias y novedades sobre Kinect.
También vamos publicando información y detalles sobre todas las aplicaciones y proyectos que desarrollamos desde Kinect for Developers.

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