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MOTWAVE – MOTION SOFTWARE DEVELOPMENT

Posted on agosto 19th, by administrador in Noticias » Kinect for Developers. No Comments
MOTWAVE - MOTION SOFTWARE DEVELOPMENT - HUMAN INTERACTION TECHNOLOGY

MOTWAVE – MOTION SOFTWARE DEVELOPMENT – HUMAN INTERACTION TECHNOLOGY

Nos complace anunciar que MOTION SOFTWARE DEVELOPMENT S.L.MOTWAVE, ya tiene su página web disponible.

MOTWAVE es una Start-Up con sede en Barcelona que nos dedicamos al desarrollo de tecnología de interacción humana; utilizamos la información de tu cuerpo (movimientos, posición de las extremidades, voz, ect) para desarrollar software que funcione con dicha información.

Además de nuestros últimos trabajos, pretendemos dar información sobre todo lo relacionado con el sensor de Microsft: Kinect ,que hasta ahora divulgábamos a través del blog “Kinect for Developers“.

Un saludo de parte de todo el STAFF!
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Características Kinect 2

Posted on enero 28th, by Marcal Montserrat in Información, Kinect, Noticias sobre Kinect. No Comments

Dicen que lo bueno se hace esperar. Somos “pocos”los que hemos podido hacernos con un ejemplar del nuevo sensor de Microsoft, el Kinect for Windows v2. Pero ha valido la pena. Gracias al “Kinect for Windows v2 Developer Preview Program” Kinect for Developers lleva jugando unas semanas con la nueva “joya” de Microsoft y podemos asegurar que estamos delante de un gran dispositivo.

Son muchas las diferencias que hay con su antecesor y muchas las posibilidades de desarrollo que se generan con ellas. A continuación destacamos las más significativas a nivel de desarrollo.

- Mayor campo de visión. 70º en horizontal (antes 57º) y 60 en vertical (antes 43º).
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Kinect for Windows SDK 1.8

El 17 de septiembre salió a la luz la versión 1.8 del SDK para Kinect. Posiblemente este post debería haberse hecho entonces pero la verdad es que no hemos tenido tiempo para dedicarnos al blog todo lo que nos hubiera gustado. De todos modos, durante estos dos meses hemos podido probar el nuevo SDK y la verdad es que estamos muy satisfechos. Pero vamos a ver que mejoras nos aporta la nueva versión del SDK:

- Kinect Background Removal (eliminiación de fondo). Tal y como dice el nombre se trata de un API que ofrece la funcionalidad de eliminar/cambiar el fondo de un usuario traqueado.
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Kinect + SDK 1.7 + Unity 3D

Una de las líneas de acción que tenemos en Kinect for Developers es la utilización de Kinect en el mundo del 3D. Una de las plataformas de desarrollo 3D más populares del momento es Unity 3D. En K4D hemos querido conectar esta plataforma con Kinect para dotar al mundo 3D de Unity de movimientos reales del cuerpo humano. Para ello se ha utilizado el SDK 1.7 de Kinect y la versión 4 de Unity 3D.

En el vídeo que os mostramos a continuación podréis ver un esqueleto 3D creado con Unity moverse al son de los movimientos que Kinect capta.
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En Kinect for Developers trabajamos para tener actualizado nuestro Blog, con las últimas noticias y novedades sobre Kinect.
También vamos publicando información y detalles sobre todas las aplicaciones y proyectos que desarrollamos desde Kinect for Developers.

» Recomendamos visitar asiduamente nuestro Blog para estar a la última sobre Kinect.

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